Guía rápida uml: diagrama de objetos:
¿Qué es?, beneficios y buenas prácticas

La guía rápida de uml: diagrama de objetos, tiene como objetivo compartir los elementos generales de uml: diagrama de objetos combinados con elementos de otras guías para incrementar su valor y suministrar información resumida, soportada por casos prácticos para apoyar el trabajo que se encuentra realizando el lector en la empresa, curso o universidad.

¿Por qué combinar elementos entre guías?

La historia nos confirma que la mayoría de los marcos de trabajo, métodos, filosofías, modelos, técnicas y herramientas que han surgido dentro de la transformación digital son el resultado de crear, validar, evolucionar y combinar elementos entre guías, situación que actualmente se sigue presentando y seguirá sucediendo porque las condiciones del entorno siempre se mantienen en constante cambio.

Las guías principales que hacen parte de la transformación digital son:

Arquitectura Empresarial
Mercadeo Estratégico
PMBOK
Agilismo
Ingenieria de Software
Glosario

Simuladores para la preparación del examen de certificación:

Los puestos de trabajo y sus rangos salariales en la aplicación de la transformación digital son:

Puesto de trabajoSalario promedio
JuniorIntermedioSenior
Agile Project ManagementUSD $1,000USD $1,500USD $2,000
Gerente de ProyectosUSD $1,000USD $1,500USD $2,000

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uml: diagrama de objetos

¿Qué es uml: diagrama de objetos?

UML: Diagrama De Objetos es una representación visual que permite identificar para cada objeto sus métodos y atributos los cuales serán transformados en código fuente dentro de una aplicación de software.

El elemento uml: diagrama de objetos hace parte de la categoria o grupo Ingeniería del software y es utilizado durante el proceso de implementación de los siguientes conceptos:


¿Cuáles son los beneficios de uml: diagrama de objetos?

Los beneficios de uml: diagrama de objetos son los siguientes:

1) Conocer las propiedades para cada objeto que servirá como guía para su codificación.

2) Tener a disposición el inventario de objetos que serán llamados a nivel de métodos por medio de código.

3) Tener a disposición el inventario de objetos el cual apoya la escalabilidad de la aplicación mitigando la probabilidad de generar código duplicado.


¿Cuáles son las buenas prácticas de uml: diagrama de objetos?

Las buenas practicas de uml: diagrama de objetos son las siguientes:

1) Diagramar todos los objetos del software.

2) Los atributos de los objetos del software deben estar alineados con los patrones de diseño de programación utilizados.

3) Los métodos que se convierten en objetos cuando son llamados, deben tener un alcance pequeño para facilitar su codificación, mantenimiento y asegurar la escalabilidad del objeto de forma correcta.


Ejemplo uml: diagrama de objetos

A continuación se expone un ejemplo o caso práctico para entender de forma aplicada el concepto uml: diagrama de objetos.

ElementoDescripciónEjemplo
ObjetoEs un método dentro de una clase que es llamado por la aplicación para ejecutar una lógica de negocio.Clase: Consultar.
Método 1: Filtro de búsqueda.
Método 2: Realizar búsqueda.
Al ser llamados los métodos se convierten en objetos.

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